در نگاه اول به نظر می رسد عکاسی بسیار ساده است. به سادگی کادر
تصویرتان را تنظیم کرده و دکمه شاتر (shutter) را می فشارید، واقعیت این
است که همه می توانند عکس بگیرند اما هر کسی نمی تواند در آن استاد شود.
عکاسی بسیار بیشتر از تنها یک “هدف گیری و شلیکِ” ساده است. عکاسی مهارتی
است که تنها تعداد اندکی از افراد، صبر و اشتیاق آن را دارند. هنرآموزان
و علاقه مندان عکاسی می بایست در زمینه اصطلاحات تخصصی از قبیل دیافراگم،
سرعت شاتر، فوکوس و نوردهی اطلاعاتی کسب کنند. احتمالا تا کنون در مورد
اصطلاحات ذکر شده اطلاعاتی کافی ای گردآوری کرده باشید اما آیا در مورد
کاربرد افکت ها در عکاسی نیز اطلاعی دارید؟ در این پست قصد داریم در مورد
ترفندها و افکت های مورد استفاده در عکاسی نکاتی را با شما به اشتراک
بگذاریم. این نکات در عین سرگرم کننده بودنشان می توانند زیباییِ عکس های
شما را نیز افزایش دهند.

ادامه مطلب
+ نوشته شده در جمعه دوم اردیبهشت 1390ساعت 11:47  توسط آرش
|

دانلود با استفاده از فایل های تورنت
برای اولین بار در سایت های ایرانی
نام بازی:Resident
Evil 5 Gold Edition
طبقه بندی: ترسناک | اکشن | ماجراجویی
مناسب برای: گروه سنی +17
رجین: Free
تاریخ انتشار: 18.03.2010
شرکت
سازنده: Capcom
ناشر: Capcom
پکیج: شامل یک DVD9 با قاب و بسته بندی
شکیل
لینک ها: Gamespot | IGN
اين بازي يك DLC براي رزيدنت اويل 5
است كه وقاياي رزيدنت اويل 1 را در ذهن جيل ميچرخاند و شما به امارت
ترسناك راكون سيتي بر ميگرديد و با زامبي هاي اون زمان ميجنگيد البته همه ي
بازي در امارت ترسناك راكون سيتي تموم نميشه بلكه فقط جزئي از بازي را در
انجا هستيد مابقي بازي را بايد با Josh ادامه دهيد و در افريقا به كمك كريس
بريد....
خوب حالا ميريم سراغ معرفي بازي براي شما دوستداران رزيذنت
اويل...
گیم پلی
گيم پلي بازي از همان گيم پلي بازي اصلي رزيدنت اويل
5 الهام گرفته است يعني بازي به سبك سوم شخص است وشما ميتوانيد با اين گيم
پلي زيبا و عالي در امارت هاي راكون سيتي قدم بگذاريد و مزه ي ترس را با
كشتن زامبي هاي ان زمان تجربه كنيد.شما در بازي نقش جيل و گاها كريس را
بازي ميكنيد كه بايد در امارت راكون به دنبال البرت وسكر برويد و او را
نابود كنيد كه در سر راه به غول هاي عجيب و غريبي بر ميخوريد كه زامبي هاي
قديمي و دوست داشتني ان ها هم جزو ان ها هستند بازي در امارت تاريك و سالن
هاي پيچ در پيچ ان معني واقعي ترس را به شما ميفهماند شايد اين DLC ترس را
دو برابر بازي اصلي به شما منتقل كند.فرض كنيد شما در سالن تاريك امارت
راكون در حال حركتيد ناگهان صداي يك زامبي بلند ميشود و به شما حمله
ميكند...البته امارت راكون همينگونه باقي نمانده است بلكه در ساختار ان
تغفييراتي هم به وجود امده است كه در فروم فن هاي خارجي ميگويند اين
تغييرات را وسكر ايجاد كرده است ..... حالا از امارت راكون بگذريم و به
افريقا برويم شما در افريقا با جاش همراه ميشويد و با او به كمك كريس
ميرويد و در اخر با هلكوپتر فرار ميكنيد....
صدا گذاري
صدا گذاري
بازي فرقي با نسخه ي اصلي ندارد به غير از چندين مورد كه در پايين ذكر
ميكنيم:
1- صداي زامبي ها : در بازي صداي زامبي ها نقش به خصوصي در
القاي ترس به بازي كننده دارد واقعا صداي زامبي هاي ترسناك درون سالن
ترسناك است به طوري كه گاهي با صداي خود به ما ميفهمانند كه كجا هستند و ما
را از مكان خود اگاه ميكنند و به ما ميفهمانند كه اماده ي خوردن شما
هستيم... tongue
2-سكوت:شايد پيش خود بگوييد مگه سكوت هم صدا گذاري است
بله شايد همين سكوت صدا گذاري بازي را از نسخه ي اصلي متمايز ميكند سكوت به
موقع درون سالن هاي پيچ در پيچ بازي را جذاب تر و ترسناك تر ميكند شما در
سالن قدم ميزنيد سكوت در همه جاي سالن چيره شده ناگهان صداي يك زامبي شما
را شكه ميكند و تا چشم باز كنيد زامبي هاي زيادي روي سر شما ريخته
اند....واقعا اگر اين سكوت به جا نبود صداي زامبي ها هم به درد نخور بود.
گرافيك
گرافيك
و فيزيك بازي هيچ فرقي با نسخه ي اصلي بازي نكرده است فقط يك مقدار تاريك
تري شده است كه اين تاريك تر شدن از اين DLC انتظار ميرفت چون هم صدا گذاري
هم گيم پلي بازي به ترسناك شدن بازي ربط زيادي داشت گرافيك بازي تاريك شده
است تا شما بتوانيد ترس را به راحتي لمس كنيد ... اشيا . ابجكت ها و...
همه با حال و هواي ترسناك بازي هم خواني دارند خوب گرافيك را خلاصه ميكنم :
بدون فرق با نسخه ي اصلي فقط يكم تاريك...
داستان
داستان بازي هم بر
گرفته شده از داستان اويل 5 و 1 است داستان از جايي شروع ميشود كه جيل و
كريس براي يافتن وسكر به امارت راكون ميروند و بعد از پيدا كردن او با او
در گير ميشوند جيل براي نجات دادن كريس جان خود را فدا ميكند و با وسكر از
پنجره بيرون ميپرد اما در اصل جيل زنده است و وسكر با تغييراتي كه بر بروي
او ايجاد كرده است او را به فرمان خود دراورده است كريس بعد از نجات دادن
جيل او را ترك كرده و ميرود براي كشتن وسكر در اين بين جيل بيهوش ميود و
حوادث را كون را به ياد مي اورد از ان جا است كه بازي شروع ميشود بعد از به
هوش امدن جيل او جاش را ميبيند و با او همراه ميشود تا به كمك كريس و شوا
برود...
برای دانلود مشاهده عکس های بازی به ادامه مطلب بروید .
ادامه مطلب
+ نوشته شده در یکشنبه بیست و یکم آذر 1389ساعت 13:40  توسط آرش
|

فرمت :AVI
کیفیت : XviD - 2009Kbps
حجم : 692MB
زمان : 00:45:05
زبان : انگلیسی
زیر نویس : یافت نشد
توضیحات :
بوگاتی (Bugatti) شرکت خودروساز فرانسوی با عملکرد بالا است. این شرکت در سال ۱۹۰۹ توسط نابغهای ایتالیایی به نام اتوره بوگاتی و به منظور تولید خودروهای سفارشی و خاص تاسیس شد ولی با شروع جنگ جهانی دوم این شرکت نیز مانند بسیاری دیگر از شرکتهای هم دوره خود با شکست مواجه شد. شرکت بوگاتی در سال ۱۹۹۸ توسط فولکس واگن خریداری شد و تولید بسیار محدودی دارد.
ویرون برای اولین بار در سال ۱۹۹۹ در نمایشگاه اتومبیل توکیو به نمایش درآمد. این مدل نمایشی اولیه به مدل تولیدی امروز شباهت زیادی داشت ، اما پیشرانه آن W-۱۸ بود که از سه ردیف ۶ سیلندر در کنار هم تشکیل شده بود. مدیر عامل کل فلوکس واگن قول ساخت آن را در سال ۲۰۰۰ داد اما تصمیم بر به کار گیری یک موتور W-۱۶ به جای موتور ۱۸ سیلندر قبلی بود ، که به شکل W-۱۶ (یعنی دو موتور ۸ سیلندر V شکل در کنار یکدیگر) است . این قول به دلیل مشکلاتی که در سر راه پیش آمد عملی نشد.ویرون در سرعتهای بالا پایداری کمی داشت که همین امر باعث تصادف و نابودی یکی از مدلهای آزمایشی آن گردید و یک دستگاه دیگر هم در Monterey در هنگام معرفی در مقابل هزاران چشم ، از پیست خارج شد که بسیاری را ناامید کرد.
بعد از هزاران ساعت کار طاقت فرسا بالاخره ویرون در سپتامبر ۲۰۰۵ به تولید انبوه رسید. پیشرانه۱۶ سیلندر نهایی به حجم ۷۹۹۳ سی سی میباشد. در تبلیغات گفته شد که این مدل ۱۰۰۱اسب بخار قدرت دارد که البته آزمایشها دیتل قدرت واقعی را بین ۱۰۲۰ تا ۱۰۴۰ اسب بخار نشان داد. بدین ترتیب این اتومبیل قویترین اتومبیل تولید انبوه جهان است. حداکثر
سرعت ۴۰۸ کیلومتر بر ساعت و شتاب ۰ تا ۶۰ مایل ۲٫۵ ثانیه است(اگر ویرون ۳۴۰ کیلوگرم سبک تر بود شتاب آن به عدد ۱٫۶ ثانیه میرسید.) که آن را به یکی از سریعترین خودروهای جهان مبدل نمودهاست.
البته قیمت آن که ۱ میلیون و ۴۴۰ هزار و ۸۰۰ دلار میباشد هم رکورددار بوده و آن را به یکی از گران قیمتترین اتومبیلهای دنیا تبدیل کردهاست. بوگاتی تخمین ۳۰۰ دستگاه را برای تولید ویرون اعلام کردهاست. در ماه مارس۲۰۰۶ کارخانه اعلام کرد که تا آن تاریخ ۷۰ سفارش به کمپانی رسیدهاست. کارخانه ، این اتومبیل را توسط نمایندگان بنتلی در شعب لندن، میامی ، تروی، بورلی هیلز، سن دیگو، پاسادنا، گرینویچ و یک نماینده در عربستان سعودی به فروش میرساند.
ادامه مطلب
+ نوشته شده در شنبه بیستم آذر 1389ساعت 21:23  توسط آرش
|
+ نوشته شده در جمعه نوزدهم آذر 1389ساعت 15:14  توسط آرش
|
با سلام به زودی دوباره باز می گردیم
+ نوشته شده در جمعه نوزدهم آذر 1389ساعت 13:55  توسط آرش
|
پاریس تا کمتر از 2 سال دیگر شاهد افتتاح نخستین آسمانخراش بدون سایه جهان خواهد بود.این آسمانخراش از سوی طراحان سوئیسی استادیوم «لانه پرنده» پکن ارائه شده است و در 50 طبقه ساخته خواهد شد.
به گزارش مهر ، یکی از نکات جالب توجه درخصوص ساخت این آسمانخراش این است که طی بیش از 3 دهه گذشته اجازه هیچ گونه ساخت ساز بیشتر از 37 متر در پاریس داده نمی شده است و اکنون این آسمانخراش درحالی ساخته می شود که بدون ایجاد سایه در سطح شهر نه تنها موجب دلتنگی مردم و ایجاد تاریکی در شهر نمی شود بلکه به جهت انعکاس نور خورشید در آن بر درخشندگی پاریس نیز می افزاید.
این آسمانخراش تنها از فولاد و شیشه ساخته می شود و پیش بینی می شود در آینده ای نه چندان دور از حیث جذب گردشگر دسته کمی از برج تاریخی ایفل نداشته باشد.
شکل کلی این آسمانخراش همچون هرم سه گوش است. هرم ها به دلیل شکل خاصی که دارند هیچگاه سایه تولید نمی کنند اما نکته مهم درخصوص این آسمانخراش این است که هیچگونه سایه ای نیز بر روی بدنه آن ایجاد نمی شود.
هفته نامه تایم اخیرا این آسمانخراش را به عنوان یکی از 50 دستاورد علمی - تکنولوژیکی برتر جهان در سال 2008 معرفی کرده است.
+ نوشته شده در یکشنبه بیست و دوم آذر 1388ساعت 16:16  توسط آرش
|
سلامت نیوز:تقریبا 2/3 از امریکاییان دچار اضافه وزن و چاقی هستند و متوسط وزن مردان و زنان در حال حاضر حدود 8 کیلو بیشتر از دهه 1970 می باشد.
در حالیکه در این مدت هیچ تغییری در بخش گرسنگی مغز (هیپوتالاموس) رخ نداده است! مسلما راه های موثری برای کنترل اشتها وجود دارد که در ادامه به 4 روش موثر اشاره می کنیم.
میزان گرسنگی خود را ارزیابی و درجه بندی کنید. قبل از این که بدون فکر چیزی درون دهان خود بگذارید بهتر است که گرسنگی خود را با مقیاسی بین 1 تا 5 طبقه بندی کنید. عدد 5 متعلق به گرسنگی کاذب و یا غیر آزاردهنده است و عدد 1 مربوط به گرسنگی واقعی است.
اگر درجه گرسنگی شما عددی بین 4 تا 5 باشد ،بدانید که این گرسنگی کاذب اصلا مطابق با نیاز بدن شما نیست و بهتر است که عامل تحریک اشتها و گرسنگی را کشف کنید. در اغلب مواقع استرس و بی حوصلگی عامل اصلی تحریک اشتها است . بهترین عمل در این مواقع انجام فعالیتی لذت بخش ا ست که گرسنگی کاذب شما را دفع کند.
از خوردن بدون تامل و فکر بپرهیزید. اغلب مواقع ما بدون در نظر گرفتن حجم غذای مصرفی و میزان نیاز بدن شروع به خوردن می کنیم و تنها زمانی دست از غذا می کشیم که واقعا معده ما پر شده باشد.
در حالی که باید به این نکته توجه داشته باشیم که گاهی حجم کمی از غذا مقدار کالری مورد نیاز بدن ما را تامین کند و این اصلا ربطی به حجم معده و دستگاه گوارش ما ندارد. بهتر است که حجم دستگاه گوارش را با میزان کالری مورد نیاز بدن تطابق دهید و نه برعکس!
در مورد محرک ها هوشیار باشید. در بسیاری از مواقع بدون اینکه بدن نیاز واقعی به غذا داشته باشد ما می خوریم و این امری ا جتناب ناپذیر است که با مشاهده انواع بسته های رنگارنگ خوراکی مقاومت کنیم.
هرچه قدر ما غذا بخوریم مغز شروع به تولید دوپامین (هورمون رضایت بخش بعد از خوردن غذا)می کند و بدن به مرور زمان بیشتر پایبند این غریزه می شود.
با گذر زمان تنها مشاهده و بوی غذا سبب تحریک اشتها می شود و مغز را آماده تولید دوپامین می کند. بهتر است که غذاهای کمتر پردازش شده که حاوی چربی، شکر و نمک کمتر است مصرف کنید . از قرار گرفتن در شرایط تحریک زا اجتناب کنید.
غذاهای حجیم و کم کالری مصرف کنید. متاسفانه بیشتر افراد به مقدار کالری موجود در غذا اطمینان ندارند و تا آنجا می خورند که لبریز و به اصطلاح سیر شوند.
تغییر در چنین عادتی کمی سخت به نظر می رسد مگر این که غذاهایی را انتخاب کنید که حاوی آب زیاد باشد مثل میوه جات ، سبزیجات و سوپ. این غذاها معده را پر کرده د رحالیکه کالری چندان زیادی ندارند و بعلاوه حاوی مواد مورد نیاز و مفید بدن هستند.
+ نوشته شده در سه شنبه بیست و ششم آبان 1388ساعت 1:2  توسط آرش
|
مهر: دانشمندان دانشگاه تویاما در ژاپن دریافتند که مغز انسان با انتقال خاطرات قدیمی به منطقه نئوکورتکس فضای لازم برای ذخیره خاطرات جدیدی را که تعداد آنها در هیپوکامپ زیاد شده است باز کرده و به این ترتیب بدون نیاز به حذف هیچ اطلاعاتی، تمام خاطرات را بایگانی می کند.
این سیستم اجازه می دهد که هیچ اطلاعاتی از بین نرود چراکه تنها رد موقتی خاطرات را در هیپوکامپ حذف کرده و یک نسخه کپی از آن را به عنوان یک خاطره قطعی به نئوکورتکس ارسال می کند.
به گفته این دانشمندان، یک خاطره که ذخیره ای از اطلاعات جدید است در مغز از طریق "نوروژنیزها" در هیپوکامپ تشکیل می شود.
نوروژنیزها، نورونهای جدیدی هستند که برای قطع کردن رد و اثر حافظه به هم متصل می شوند تاکنون دانشمندان دقیقا نمی دانستند که این فرایند به چه روشی سازماندهی می شود.
براساس گزارش Scientific American، کارشناسان برای متوقف کردن نوروژنیزها به مغز موشها پرتو تاباندند و نتایج این توقف را در پایانه های حافظه مورد بررسی قرار دادند.
سپس این محققان مشاهده کردند که نوروژنیزها تنها برای تشکیل ردهای جدید خاطره به کار نمی روند بلکه همچنین در انتقال خاطرات قدیمی نیز نقش دارند.
نوروژنیز محتوای خاطرات را تغییر نمی دهد و به راحتی با کپی برداری از آنها این خاطرات را به اتاق جدیدی که شانس بیشتری برای حفاظت از این خاطرات به وجود می آورد، انتقال می دهد.
+ نوشته شده در سه شنبه بیست و ششم آبان 1388ساعت 0:59  توسط آرش
|
ايسنا: مقامات ناسا اعلام كردند كه روز جمعه تمام برنامههاي آماده سازي در سكوي پرتاب شاتل به خوبي پيش رفت.
آنها تاكيد كردند كه حتي پيشبينيهاي وضعيت آب و هوايي براي روز دوشنبه نيز تا 90 درصد خوب و اميدوار كننده است.
آتلانتيس در اين ماموريت حامل قطعات يدكي براي ايستگاه فضايي بينالمللي است.
همچنين شاتل قرار است شش فضانورد را با خود به ايستگاه فضايي ببرد و با هفت خدمه به زمين بازگردد. هفتمين خدمه نيكول استوت است كه از اواخر ماه اگوست گذشته تاكنون در ايستگاه فضايي اقامت دارد.
پرتاب شاتل براي 2:28 بعد از ظهر به وقت محلي آمريكا برنامهريزي شده است.
گفتني است، قرار است قبل از پرتاب شاتل يك راكت بدون سرنشين حامل يك ماهواره ارتباطاتي در روز شنبه پرتاب شود كه اگر اين عمليات به روز يكشنبه موكول شود، پرتاب آتلانتيس نيز احتمالا به سهشنبه موكول ميشود.
مقامات كيپ كاناورال حداقل به دو روز فاصله زماني بين پرتاب نياز دارند.
+ نوشته شده در سه شنبه بیست و ششم آبان 1388ساعت 0:58  توسط آرش
|
گروه Essent این نیروگاه توربینی را راه اندازی کرد. این نیروگاه می تواند انرژی مورد نیاز هزار و 100 خانواده را در "لیوواردن" تامین کند.
این اولین نیروگاهی است که فضولات گاو را به گاز زیستی تبدیل می کند. شهر "لیوواردن" مرکز کشاورزی شمال هلند به شمار می رود و بنابراین از نظر تامین ماده اولیه این نیروگاه مشکلی ندارد.
در کارخانه ای که در نزدیکی این نیروگاه قرار دارد، مدفوع تخمیر شده همراه با علف و پسماندهای صنایع غذایی ترکیب شده و به این ترتیب گاز زیستی تولید می شود.
براساس گزارش رویترز، سپس این گاز زیستی برای تولید برق از طریق خطوط لوله به نیروگاه حمل می شود.
+ نوشته شده در سه شنبه بیست و ششم آبان 1388ساعت 0:57  توسط آرش
|